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2018 G聯(lián)賽半決賽嘉興站演出信息
電競,正在成為一個(gè)眾人熱議的話題,無論是最近開展的“《英雄聯(lián)盟》S8全球總決賽”,還是高額獎(jiǎng)金的DOTA,都會(huì)引來一大批的關(guān)注者們。回顧過去的2018年,中國電競用戶規(guī)模達(dá)到2.5億,市場規(guī)模突破50億,并首次出現(xiàn)了觀賽人次突破100億的賽事,打破了電競史上所有已公布賽事數(shù)據(jù)紀(jì)錄。
以此為前提的條件下,電競行業(yè)在多個(gè)維度進(jìn)行不同的嘗試,各類大大小小的比賽也在不斷地進(jìn)行。
作為全國首個(gè)電子競技電視聯(lián)賽的G聯(lián)賽自然也參與到這場賽事的浪潮中,值得一提的是,至創(chuàng)辦至今十二年中,G聯(lián)賽沒有缺席任何一年。
這些累積的經(jīng)驗(yàn),讓其逐漸成為國內(nèi)屈指可數(shù)的專業(yè)、全面、效率、穩(wěn)定的年度聯(lián)賽之一,獲得了廣大電競愛好者的好評。

在多年的發(fā)展中,G聯(lián)賽不斷探討新的電子競技發(fā)展之路,為后來者提供了參照榜樣。
在電競大潮的今天,G聯(lián)賽重磅打造六大賽事項(xiàng)目,通過《QQ飛車》、《爐石傳說》、《穿越火線》等游戲。
通過覆蓋更多的玩家群體,本著“為廣大電競用戶創(chuàng)造一個(gè)實(shí)現(xiàn)夢想的競技平臺(tái)”的原則,讓更多人參與到電競賽事中來。
今年大賽將以《QQ飛車》、《穿越火線》等競技游戲?yàn)槭?,總?jì)六大賽事,40余比賽日和長達(dá)120天的超長賽程,覆蓋全國各地的電競愛好者。
對比往屆G聯(lián)賽,本屆G聯(lián)賽獎(jiǎng)金也是再創(chuàng)新高。為鼓勵(lì)參賽者,G聯(lián)賽還特意設(shè)立了百萬獎(jiǎng)金、千份禮包的獎(jiǎng)項(xiàng),讓每個(gè)參賽者時(shí)刻保持前進(jìn)的動(dòng)力!

在歷屆的G聯(lián)賽比賽項(xiàng)目中,端游是重中之重,隨著移動(dòng)游戲的發(fā)展,本屆的G聯(lián)賽也遵從市場的變化將電競項(xiàng)目以端游主流轉(zhuǎn)變?yōu)槭钟沃髁鳎T檻的降低會(huì)讓更多的參賽選手與觀眾加入其中。
本屆G聯(lián)賽移動(dòng)端游戲超過半數(shù),順應(yīng)了當(dāng)下電子競技移動(dòng)化的潮流,同時(shí)也沒有拋棄PC端賽事,雙端發(fā)展擴(kuò)大自身的商業(yè)價(jià)值。
本次G聯(lián)賽中,PC端由《穿越火線》、《爐石傳說》作為代表性比賽保留,在手游方面,則引入了時(shí)下較為火熱的《王者榮耀》、《QQ飛車手游》等。
為參賽者提供更多選擇的同時(shí),也大大降低參賽門檻,真正做到全民參賽,將電競帶入生活當(dāng)中。
以大眾賽事為起點(diǎn),根據(jù)其組織賽事便捷的特性,為觀眾塑造更多電競賽事的場景。

電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展離不開廣大用戶的支持和參與,也離不開職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)通過努力贏得的國家形象,同樣離不開賽事方對于電子競技公平競爭和賽事升級(jí)做出的努力。
現(xiàn)在G聯(lián)賽已經(jīng)全面開拓電競這片藍(lán)海,越來越多的伙伴紛紛加入到這個(gè)大家庭中來。
G聯(lián)賽一直保持著良好的發(fā)展?fàn)顟B(tài)與自有IP的培育,為賽事打下良好的基礎(chǔ),讓更多戰(zhàn)隊(duì)得以在G聯(lián)賽中得到展現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

當(dāng)然,國內(nèi)外社會(huì)的認(rèn)可帶給了電競行業(yè)巨大的機(jī)會(huì),電競產(chǎn)業(yè)特有的用戶性、地域?qū)傩?、文化行為和社交行為帶?dòng)著用戶消費(fèi)形式和消費(fèi)理念的形成和融合。
目前正在逐步形成以電競為核心元素,行業(yè)內(nèi)跨界融合的新型生態(tài)文化。
在本屆G聯(lián)賽中,將不留余力與各行各業(yè)相互扶持,打破傳統(tǒng)賽事中存在的部分局限。

如今在電競賽事中,圍繞賽事體系及其衍生內(nèi)容的價(jià)值逐步被更多的行業(yè)認(rèn)可,電競賽事觀眾的市場價(jià)值正在逐步體現(xiàn)。
同時(shí),圍繞競技和娛樂兩種需求,賽事觀看與參與體驗(yàn)成為了本屆G聯(lián)賽考慮的首要問題。
經(jīng)過一個(gè)多月的精彩角逐,2018G聯(lián)賽也迎來了半決賽,1月19日、20日,浙江烏鎮(zhèn)大劇院,究竟誰能會(huì)師總決賽,終歸還得靠實(shí)力說話!
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